為什么maya 渲染后沒有影子?
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白衣染霜花
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打開燈光屬性(選中燈Ctrl+A)在屬性面板中點開shadows,在depth map shadows attributes選項標簽中勾選use depth map shadows則應用深度貼圖陰影,產(chǎn)生深度貼圖陰影;在Raytrace shadow attributes選項標簽中勾選use Ray trace shadow ,在渲染面板設置Render settings中點擊開raytracing quality標簽,勾選Raytracing,則使用光線追蹤陰影。使用深度陰影貼圖渲染較快,渲染質(zhì)量較光線追蹤陰影差;使用光線追蹤陰影渲染慢,質(zhì)量好;這是maya中運用最多的兩種陰影,
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