Unity3D怎么讓navmesh執(zhí)行
Unity3D怎么讓navmesh執(zhí)行
慕工程0101907
2018-11-26 01:00:41
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添加腳本,在要移動(dòng)的物體上,然后給物體添加組件Nav Mesh Agent,然后寫(xiě)腳本,NavMeshAgent.destination =目標(biāo)物體的position
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