如何將模型轉(zhuǎn)為unity3d格式
如何將模型轉(zhuǎn)為unity3d格式
喵喵時(shí)光機(jī)
2018-11-27 18:00:54
TA貢獻(xiàn)1841條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊
如果是3Dmax,可以選擇這些模型,然后選擇“導(dǎo)出”命令(不是保存命令哦),導(dǎo)出的時(shí)候選擇FBX格式,如果是動(dòng)畫模型要勾選動(dòng)畫,多個(gè)動(dòng)畫 再勾選塌陷動(dòng)畫。把這個(gè)格式放在UNITY3D工程文件夾中的ASSETS文件夾下,在U3D中就能使用了。
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