在Unity3D中,如何制作點(diǎn)擊一個按鈕進(jìn)入下一張圖片
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吃雞游戲
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用ngui按鈕,繼承它自帶的按鈕類方法,然后重寫他的按下事件,得到子對象的材質(zhì)名,加載一張新的圖片給這個材質(zhì)就行了
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