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TA貢獻(xiàn)1887條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個(gè)贊
首先要找一下錯(cuò)誤的來(lái)源 理論上應(yīng)該是機(jī)器的問(wèn)題 也不排除文件有錯(cuò)誤
關(guān)掉360之類(lèi)的管理軟件 如果還是有問(wèn)題看2
將unity3d卸載掉 重新安裝 記得要卸載干凈 如果還有問(wèn)題看3
重新安裝或更新 .net Visual C++等運(yùn)行庫(kù)
上面的都不行那就要看一下文件了 找到原始的FBX文件 回到3dmax或者maya里查一下 是否有很多廢點(diǎn) 廢線(xiàn) 如果對(duì)軟件不熟悉可以下一個(gè)場(chǎng)景助手之類(lèi)的來(lái)清理一下
如果還有問(wèn)題 回憶一下你在u3d里都做了些啥東西吧 如果用了一些插件做路 標(biāo)識(shí) 功能的話(huà) 看看插件是不是有問(wèn)題吧
如果上面都解決不了 那估計(jì)就沒(méi)救了 重新做吧 自己寫(xiě)的腳本文件可以拷出來(lái)用的
希望可以幫到你 軟件本身都是有一些BUG的 再加上運(yùn)行環(huán)境不同 就會(huì)出現(xiàn)不同的問(wèn)題 要確診哪里的問(wèn)題不好說(shuō) 可以先試試換一個(gè)裝有同版本的電腦打開(kāi)一下 如果能打開(kāi) 就是你機(jī)器的問(wèn)題了 如果換機(jī)器也打不開(kāi) 多半就是文件的問(wèn)題了
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