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怎么在ZBRUSH里面怎么展開UV然后導(dǎo)入3D

怎么在ZBRUSH里面怎么展開UV然后導(dǎo)入3D

慕無(wú)忌1623718 2018-11-28 02:02:17
怎么在ZBRUSH里面怎么展開UV然后導(dǎo)入3D
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明月笑刀無(wú)情

TA貢獻(xiàn)1828條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊

ZBrush展UV方法:
1、依次打開zplugin---uv master(一般點(diǎn)擊后需要重新再打開依次才能看到鎖所打開的選項(xiàng))
2、其次,點(diǎn)擊unwrap all,即可給場(chǎng)景中所有物體展uv,而且在一張上面。如果分層的話,就可以將該層的點(diǎn)擊unwrap,給該層分層。
3、點(diǎn)擊下面的checkseams就可以很直觀的看到模型上面uv展開的地方,以黃色的線顯示。
4、如果要更改uv的劃分,就可以點(diǎn)擊enable control painting ,點(diǎn)擊protect,然后畫受保護(hù)的地方,即可保護(hù)不被拆分的地方,選擇attrace即可選擇自己希望被拆分的地方了。然后再點(diǎn)擊unwrap即可拆分了。
5、最后,點(diǎn)擊flatten是直接給我們展開uv展開的界面。選擇unflatten則顯示模型編輯的界面。

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反對(duì) 回復(fù) 2018-12-21
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