第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號(hào)安全,請及時(shí)綁定郵箱和手機(jī)立即綁定
已解決430363個(gè)問題,去搜搜看,總會(huì)有你想問的

cocos2d-x場景切換的問題?

cocos2d-x場景切換的問題?

www說 2018-11-25 04:00:18
cocos2d-x場景切換的問題?
查看完整描述

1 回答

?
藍(lán)山帝景

TA貢獻(xiàn)1843條經(jīng)驗(yàn) 獲得超7個(gè)贊

cocos2d-x 3.0中場景切換特效比較多,而且游戲開發(fā)中也經(jīng)常需要用到這些特效,來使場景切換時(shí)不至于那么干巴,遂這里匯總一下,開發(fā)中使用。
場景切換用到導(dǎo)演類Directory,大多數(shù)用的都是替換場景,當(dāng)然也可以用出棧進(jìn)棧的方式來進(jìn)行場景的替換,這里以replaceScene來舉例。
場景切換特效的應(yīng)用代碼:

auto scene=HelloWorld::createScene();//創(chuàng)建待切換的場景
auto transition=TransitionZoomFlipY::create(1.0f,scene);//給場景包裝動(dòng)畫特效
Director::getInstance()->replaceScene(transition);//運(yùn)用導(dǎo)演類來進(jìn)行切換場景

下面列舉下場景切換的動(dòng)畫效果,可以參考上面的代碼來運(yùn)用各個(gè)特效,在自己的游戲中適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用特效可以起到很好的效果。

//慢慢淡化到另一場景
TransitionCrossFade::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景變暗消失后另一場景慢慢出現(xiàn)
TransitionFade::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景右上角到左下角方塊消失到另一場景
TransitionFadeBL::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景從上到下橫條消失到另一場景
TransitionFadeDown::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景左下角到右上角方塊消失到另一場景
TransitionFadeTR::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景從下到上橫條消失到另一場景
TransitionFadeUp::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景翻轉(zhuǎn)消失到另一場景(斜上方)
TransitionFlipAngular::create(時(shí)間,目標(biāo)場景,樣式 );

//本場景翻轉(zhuǎn)消失到另一場景(X軸)
TransitionFlipX::create(時(shí)間,目標(biāo)場景,樣式);

//本場景翻轉(zhuǎn)消失到另一場景(Y軸)
TransitionFlipY::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景跳動(dòng)消失后另一場景跳動(dòng)出現(xiàn)
TransitionJumpZoom::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//另一場景由整體從下面出現(xiàn)
TransitionMoveInB::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//另一場景由整體從左面出現(xiàn)
TransitionMoveInL::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//另一場景由整體從上面出現(xiàn)
TransitionMoveInT::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//另一場景由整體從右面出現(xiàn)
TransitionMoveInR::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//翻頁切換,bool為true是向前翻。
TransitionPageTurn::create(時(shí)間,目標(biāo)場景,bool);

//本場景從左到右消失同時(shí)另一場景出現(xiàn)
TransitionProgressHorizontal::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景從中間到四周消失同時(shí)另一場景出現(xiàn)
TransitionProgressInOut::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景從四周到中間消失同時(shí)另一場景出現(xiàn)
TransitionProgressOutIn::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景逆時(shí)針消失到另一場景
TransitionProgressRadialCCW::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景順時(shí)針消失到另一場景
TransitionProgressRadialCW::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景從上到下消失同時(shí)另一場景出現(xiàn)
TransitionProgressVertical::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景旋轉(zhuǎn)消失后另一場景旋轉(zhuǎn)出現(xiàn)
TransitionRotoZoom::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景縮小切換到另一場景放大
TransitionShrinkGrow::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景向上滑動(dòng)到另一場景
TransitionSlideInB::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景向右滑動(dòng)到另一場景
TransitionSlideInL::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景向左滑動(dòng)到另一場景
TransitionSlideInR::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景向下滑動(dòng)到另一場景
TransitionSlideInT::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景三矩形上下消失后另一場景三矩形上下出現(xiàn)
TransitionSplitCols::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景三矩形左右消失后另一場景三矩形左右出現(xiàn)
TransitionSplitRows::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景小方塊消失到另一場景
TransitionTurnOffTiles::create(時(shí)間,目標(biāo)場景);

//本場景翻轉(zhuǎn)消失到另一場景(斜上方)
TransitionZoomFlipAngular::create(時(shí)間,目標(biāo)場景,樣式);

//本場景翻轉(zhuǎn)消失到另一場景(X軸)
TransitionZoomFlipX::create(時(shí)間,目標(biāo)場景,樣式);

//本場景翻轉(zhuǎn)消失到另一場景(Y軸)
TransitionZoomFlipY::create(時(shí)間,目標(biāo)場景,樣式);



查看完整回答
反對 回復(fù) 2018-12-20
  • 1 回答
  • 0 關(guān)注
  • 807 瀏覽

添加回答

舉報(bào)

0/150
提交
取消
微信客服

購課補(bǔ)貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴

公眾號(hào)

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號(hào)