第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定
已解決430363個問題,去搜搜看,總會有你想問的

前端如何解決延遲渲染

前端如何解決延遲渲染

慕運維8079593 2018-11-21 18:14:19
需求說明:  一個游戲項目,前端和后端采用websocket 協(xié)議通訊。    游戲主操作界面,由一個6個按鈕場景和一個主彈層組成,和后端交互的信息都是在主彈層上展示的。  現(xiàn)在的情況是:    a.當后端通知前端游戲開始后,會連續(xù)發(fā)送好幾個信息,前端接收到后端發(fā)過來的信息后,需要依次以在主彈層    上展示該消息。但是這樣會出現(xiàn)一個情況就是 后面的信息會覆蓋前面的信息。無法做到消息按照后端發(fā)送的順序    依次展示。    b.還有一個情況就是,假如6人局游戲, 后端會要求6人都點擊確定后,然后后端會發(fā)送到下個流程的消息,前端    接收到改消息,提示到下個流程了,問題是如果是 最后一個玩家點擊確定后,他還沒來得及提示操作完成 類似    的消息,就收到后端下個流程的消息了,然后最后一個玩家確定操作的消息就被覆蓋了。  如果在多個彈層上展示還好,可項目要求必須在同一個彈層展示,還有后端那邊延遲處理的話,對性能消耗太    大,后端延遲不現(xiàn)實;前端基于setTimeout做延遲,我試了下,問題多多了。    不知道對于這種需求,大家怎么處理,求教!
查看完整描述

1 回答

?
慕標5832272

TA貢獻1966條經(jīng)驗 獲得超4個贊

a需求很奇怪啊,像通知類的信息一般都用類似notification的形式,每條notification有自己的生命周期,時間到了才消失。
b的話,點完確定立馬收到后端下一個流程的消息,這不說明網(wǎng)絡(luò)情況好嗎,結(jié)果還要為了提示完成特地去延遲?這讓我想起以前的一個段子,為了讓用戶看到炫酷的loading畫面,強制Thread.Sleep的

查看完整回答
反對 回復(fù) 2018-12-19
  • 1 回答
  • 0 關(guān)注
  • 815 瀏覽
慕課專欄
更多

添加回答

舉報

0/150
提交
取消
微信客服

購課補貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號