unity3d 地圖能做多大 比如精度 會怎么樣
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小怪獸愛吃肉
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導(dǎo)入這種 raw 格式的 heightmap 時,一定要注意像素長寬和位深,因為 raw 是不自帶這些信息的,你在 Unity 地圖系統(tǒng)中的設(shè)置(Terrain Width/Height 還有其他一些參數(shù),這個看文檔吧,記不清了)和實際的 raw 不匹配時就會出現(xiàn)這種顯示。
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