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如何在unity3d中的模型是怎么制作的

如何在unity3d中的模型是怎么制作的

拉莫斯之舞 2018-11-27 01:00:11
如何在unity3d中的模型是怎么制作的
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largeQ

TA貢獻(xiàn)2039條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊

首先,推薦使用fbx格式,在3dsmax或者maya中制作完的模型,選擇導(dǎo)出導(dǎo)出成fbx格式(其中可以選擇包括媒體來包括材質(zhì),也可以在unity3d中自己設(shè)置材質(zhì)。)
然后把導(dǎo)出的fbx文件放到工程目錄下Assets文件夾中(只要在這個(gè)文件夾下,哪怕是其中的子文件,unity3d中也可以使用)

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反對(duì) 回復(fù) 2018-12-18
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