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unity3d的數(shù)據(jù)庫(kù)是什么數(shù)據(jù)庫(kù)

unity3d的數(shù)據(jù)庫(kù)是什么數(shù)據(jù)庫(kù)

慕容森 2018-11-26 00:00:37
unity3d的數(shù)據(jù)庫(kù)是什么數(shù)據(jù)庫(kù)
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蝴蝶不菲

TA貢獻(xiàn)1810條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊

Unity3d連接SQL Server數(shù)據(jù)庫(kù):
首先需要把Unity安裝路徑下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷貝到當(dāng)前unity工程的Assets文件夾下,因?yàn)橹笤谀_本中引用的.dll并不是framework提供的。腳本的內(nèi)容:
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Data;(這個(gè)必須是引用自u(píng)nity的安裝目錄下,如果找不到就搜索一下)
using System.Data.SqlClient;
public class ConnectSQL : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
string connectionString = "Data Source=XYL-PC;DataBase=Unity;uid=sa;pwd=123456;";
SqlConnection con = new SqlConnection();
con.ConnectionString = connectionString;
con.Open();
if (con.State == ConnectionState.Open)
{
print("Connect success!");
}
else
{
print("Connect Failure!");
}
}
}



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反對(duì) 回復(fù) 2018-12-18
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