cocos2d-x 怎么給精靈Sprite描邊
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九州編程
TA貢獻(xiàn)1785條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊
目前的引擎有兩種做法:
第一種就是寫shader,來實(shí)現(xiàn),找到邊緣像素點(diǎn),進(jìn)行修改,
第二種就是用利用引擎RenderTexture來做,都可以實(shí)現(xiàn)的。
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