第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定
已解決430363個問題,去搜搜看,總會有你想問的

cocos2d-x 2.2.2版本里的物理引擎怎么使用

cocos2d-x 2.2.2版本里的物理引擎怎么使用

侃侃爾雅 2018-12-10 08:08:31
cocos2d-x 2.2.2版本里的物理引擎怎么使用
查看完整描述

1 回答

?
哈士奇WWW

TA貢獻(xiàn)1799條經(jīng)驗 獲得超6個贊

cocos2d-x 2.2.2版本里的物理引擎怎么使用
覺得我的具體經(jīng)歷可以幫助題主理解這個問題。

第一個 cocos2d-x 項目(A 項目),我們使用的是 quick2.2.3。為什么選擇quick,在這里有說:Cocos2d-x script language binding:Lua or Javascript?

后來,我對其進(jìn)行了較多的修改(詳情見這里:zrong/quick-cocos2d-x · GitHub)。當(dāng)然,所有的修改都是開源的,而且大多數(shù)修改都推送給 quick 官方庫了(詳見這里:Commits · chukong/quick-cocos2d-x · GitHub)。

基于這個修改版,我們把 A 項目完成了,但沒有進(jìn)行發(fā)布。

立項 B 項目時,cocos2d-x 已經(jīng)升級到 3.3beta。于是我不再使用 quick,改用 cocos2d-x 3.3 lua。原因在這里有說:從 quick 轉(zhuǎn)向 cocos2d-x 3.3 lua。

查看完整回答
反對 回復(fù) 2018-12-16
  • 1 回答
  • 0 關(guān)注
  • 854 瀏覽

添加回答

舉報

0/150
提交
取消
微信客服

購課補貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動學(xué)習(xí)伙伴

公眾號

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號