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unity3d 使用c#如何訪問某個對象里的c#腳本里的一個變量

unity3d 使用c#如何訪問某個對象里的c#腳本里的一個變量

蠱毒傳說 2018-12-03 09:04:18
unity3d 使用c#如何訪問某個對象里的c#腳本里的一個變量
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1 回答

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倚天杖

TA貢獻(xiàn)1828條經(jīng)驗 獲得超3個贊

把你要獲取的變量權(quán)限定義為public 類型 變量.
以下方法任意一個都可以:
一:
public GameObject 另一個物體; //監(jiān)視面板拖拽賦值
另一個物體.GetComponent<腳本>().變量 獲得并更改.
二:
將另一個物體命名為"XXX".
GameObject.Find("XXX").GetComponent<腳本>().變量;
三:
將另一個物體命名為"XXX";

GameObject.FindGameObjectWithTag("XXX").GetComponent<腳本>().變量;
其他還有很多的方法.這些就足夠你用的了.

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反對 回復(fù) 2018-12-16
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