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C#中結(jié)構(gòu)類型和類類型在語法上非常相似,他們都是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都可以包括數(shù)據(jù)成員和方法成員。
結(jié)構(gòu)和類的區(qū)別:
1、結(jié)構(gòu)是值類型,它在棧中分配空間;而類是引用類型,它在堆中分配空間,棧中保存的只是引用。
2、結(jié)構(gòu)類型直接存儲成員數(shù)據(jù),讓其他類的數(shù)據(jù)位于對中,位于棧中的變量保存的是指向堆中數(shù)據(jù)對象的引用。
C#中的簡單類型,如int、double、bool等都是結(jié)構(gòu)類型。如果需要的話,甚至可以使用結(jié)構(gòu)類型結(jié)合運算符運算重載,再為C#語言創(chuàng)建出一種新的值類型來。
由于結(jié)構(gòu)是值類型,并且直接存儲數(shù)據(jù),因此在一個對象的主要成員為數(shù)據(jù)且數(shù)據(jù)量不大的情況下,使用結(jié)構(gòu)會帶來更好的性能。
因為結(jié)構(gòu)是值類型,因此在為結(jié)構(gòu)分配內(nèi)存,或者當結(jié)構(gòu)超出了作用域被刪除時,性能會非常好,因為他們將內(nèi)聯(lián)或者保存在堆棧中。當把一個結(jié)構(gòu)類型的變量賦值給另一個結(jié)構(gòu)時,對性能的影響取決于結(jié)構(gòu)的大小,如果結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)成員非常多而且復雜,就會造成損失,接下來使用一段代碼來說明這個問題。
結(jié)構(gòu)和類的適用場合分析:
1、當堆棧的空間很有限,且有大量的邏輯對象時,創(chuàng)建類要比創(chuàng)建結(jié)構(gòu)好一些;
2、對于點、矩形和顏色這樣的輕量對象,假如要聲明一個含有許多個顏色對象的數(shù)組,則CLR需要為每個對象分配內(nèi)存,在這種情況下,使用結(jié)構(gòu)的成本較低;
3、在表現(xiàn)抽象和多級別的對象層次時,類是最好的選擇,因為結(jié)構(gòu)不支持繼承。
4、大多數(shù)情況下,目標類型只是含有一些數(shù)據(jù),或者以數(shù)據(jù)為主。
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