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unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的

unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的

繁星點點滴滴 2018-12-04 05:04:11
unity3d 中 Vector3.ClampMagnitude方法是做什么用的
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泛舟湖上清波郎朗

TA貢獻1818條經(jīng)驗 獲得超3個贊

Returns a copy of vector with its magnitude clamped to maxLength.
返回向量的長度,最大不超過maxLength所指示的長度。
也就是說,把向量限制在一個特定的長度。
var abc : Vector3;

function Start ()
{
abc=Vector3(0,10,0);
abc=Vector3.ClampMagnitude(abc, 2);
//abc返回的是Vector3(0,2,0)
}

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反對 回復(fù) 2018-12-08
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