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maya的trim tool怎么用?

maya的trim tool怎么用?

飲歌長(zhǎng)嘯 2018-11-21 14:10:26
maya的,書上隨便說了一下,我看不明白,高手指點(diǎn)一下吧!我在執(zhí)行編輯nurbs下的交叉表面命令intersect surfaces就出出現(xiàn)問題了// Error: Select at least two NURBS surfaces to intersect
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海綿寶寶撒

TA貢獻(xiàn)1809條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊

是剪切工具,用在兩個(gè)nurbs相交的情況
具體用法有兩個(gè):
1先創(chuàng)建兩個(gè)nurbs物體,例如兩個(gè)圓形,要有相交;
選擇兩個(gè)圓 ,先執(zhí)行編輯nurbs下的交叉表面命令intersect surfaces,在兩個(gè)圓之間產(chǎn)生一條相交曲線(這曲線是戴一定歷史的,剪切工具的剪切就是要依據(jù)這條相交曲線來剪切的);
現(xiàn)在選擇要執(zhí)行剪切命令的圓,執(zhí)行命令,這是箭頭變成一個(gè)白色的圖標(biāo),而圓則變成了白色虛線的幾何體,以相交曲線為分界,在想保留的一邊點(diǎn)擊出現(xiàn)藍(lán)色的點(diǎn),按enter,即完成剪切。
2,使用Edit NURBS> Project Curve on Surface映射曲線工具產(chǎn)生要剪切的曲線,注意的事使用映射曲線,先選擇曲線再選擇曲面,執(zhí)行映射命令是以當(dāng)前視圖的視角映射設(shè)的。
Trim Too工具屬性設(shè)置中若是勾選了keep original,則原始幾何面會(huì)被保留下來。
剪切工具是一個(gè)有些復(fù)雜的工作,操作步驟有些繁瑣,我的回答只能算是一種解釋,需要反復(fù)練幾次才能運(yùn)用會(huì)啊 。

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反對(duì) 回復(fù) 2018-12-08
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