unity怎樣調(diào)整動(dòng)畫的時(shí)間間隔
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慕仙森
TA貢獻(xiàn)1827條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊
0f;
float speed= 5.0f,speed值具體自己設(shè)定
if(按下W)
{
isRun += speed;
if(isRun lt; 這是一個(gè)邏輯問(wèn)題; 0)
{
isRun--;/雙擊W的速度!
}
if(isRun ;=10.0f 沒(méi)有開(kāi)始跑動(dòng)作)
{
開(kāi)始跑動(dòng)作!
}
}
if(isRun ,實(shí)現(xiàn)的方法很多:
float isRun= 0;10.0f 沒(méi)有開(kāi)始走動(dòng)作)
{
開(kāi)始走動(dòng)作
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