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Java常用的幾種設計模式

Java常用的幾種設計模式

慕娘9325324 2018-11-05 19:04:25
Java常用的幾種設計模式
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慕碼人8056858

TA貢獻1803條經(jīng)驗 獲得超6個贊

1.單例設計模式

所謂單例設計模式簡單說就是無論程序如何運行,采用單例設計模式的類(Singleton類)永遠只會有一個實例化對象產(chǎn)生。具體實現(xiàn)步驟如下:

(1) 將采用單例設計模式的類的構造方法私有化(采用private修飾)。

(2) 在其內(nèi)部產(chǎn)生該類的實例化對象,并將其封裝成private static類型。

(3) 定義一個靜態(tài)方法返回該類的實例。

2.工廠設計模式

程序在接口和子類之間加入了一個過渡端,通過此過渡端可以動態(tài)取得實現(xiàn)了共同接口的子類實例化對象。

 3.代理設計模式

指由一個代理主題來操作真實主題,真實主題執(zhí)行具體的業(yè)務操作,而代理主題負責其他相關業(yè)務的處理。比如生活中的通過代理訪問網(wǎng)絡,客戶通過網(wǎng)絡代理連接網(wǎng)絡(具體業(yè)務),由代理服務器完成用戶權限和訪問限制等與上網(wǎng)相關的其他操作(相關業(yè)務)。

 4.觀察者設計模式

所謂觀察者模式,舉個例子現(xiàn)在許多購房者都密切觀察者房價的變化,當房價變化時,所有購房者都能觀察到,以上的購房者屬于觀察者,這便是觀察者模式。

java中可以借助Observable類和Observer接口輕松實現(xiàn)以上功能。當然此種模式的實現(xiàn)也不僅僅局限于采用這兩個類。

 5.適配器模式

如果一個類要實現(xiàn)一個具有很多抽象方法的接口,但是本身只需要實現(xiàn)接口中的部分方法便可以達成目的,所以此時就需要一個中間的過渡類,但此過渡類又不希望直接使用,所以將此類定義為抽象類最為合適,再讓以后的子類直接繼承該抽象類便可選擇性的覆寫所需要的方法,而此抽象類便是適配器類。



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反對 回復 2018-11-15
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