unity animator 怎么避免重復(fù)賦值導(dǎo)致動畫
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慕后森
TA貢獻(xiàn)1802條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個贊
第一種方法:在動畫結(jié)束幀后面加個動畫事件,調(diào)用下含這個變量的函數(shù)接口不是可以了? 第二種方法:試試animator上面那個 exit time 第三種方法: //獲取動畫層
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