游戲開發(fā)要用什么語言開發(fā)
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德瑪西亞99
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據(jù)我所知.大部份的游戲都是用C或C++并在核心代碼用匯編(核心代碼一般是指需要被程序循環(huán)NNNNNNNN遍的結(jié)構(gòu)或函數(shù))...
另,在界面上,可能會使用MFC來實現(xiàn)...一般界面編寫是不要求執(zhí)行速度有多快的,只要編寫方便好看就行~~
victoryaoyao提到的確實,不管什么語言,要想編游戲的話,都幾乎不能不大量用到opengl和directx這兩個函數(shù)庫....
只是,結(jié)合MFC這樣的執(zhí)行效率低下并超臃腫的函數(shù)庫來開發(fā)游戲有問題吧(MFC只是為方便初學者使用而設(shè)計的)~~
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