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cocos2d-x 3.x 中的Layer和Widget的區(qū)別

cocos2d-x 3.x 中的Layer和Widget的區(qū)別

至尊寶的傳說(shuō) 2018-10-07 04:00:08
cocos2d-x 3.x 中的Layer和Widget的區(qū)別
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米脂

TA貢獻(xiàn)1836條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊

cocos2d-x 3.x 中的Layer和Widget的區(qū)別
這里說(shuō)的是3.x版本,因?yàn)樵?.x的版本中,Layer也是可以處理觸摸屏事件的。
1. Widget是ui方面的概念,和Layer層不同,Widget也就是窗體;
2. Widget會(huì)攔截觸摸屏事件。比如一個(gè)widget覆蓋在其他元素上面,那么,觸摸屏事件將不會(huì)向后面?zhèn)鬟f了。而Layer則不會(huì)。
3. Layer一般都是全屏覆蓋的,無(wú)法指定大小(出了ColorLayer)。而Widget是窗口,所以可以指定大小的。
4. Widget多用于UI方面的顯示,而Layer應(yīng)該是多用于游戲場(chǎng)景的繪制。

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反對(duì) 回復(fù) 2018-11-07
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