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如何在Unity中實(shí)現(xiàn)重復(fù)循環(huán)效果

如何在Unity中實(shí)現(xiàn)重復(fù)循環(huán)效果

海綿寶寶撒 2018-10-21 12:12:31
如何在Unity中實(shí)現(xiàn)重復(fù)循環(huán)效果
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1 回答

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當(dāng)年話下

TA貢獻(xiàn)1890條經(jīng)驗(yàn) 獲得超9個贊

將你要旋轉(zhuǎn)的物體 比如“門” 放在 要旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)里面,讓門成為旋轉(zhuǎn)點(diǎn)的子物體,這樣在旋轉(zhuǎn)點(diǎn)上編輯動畫就可以,可以直接轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)點(diǎn),也可以直接旋轉(zhuǎn)“門”,建議使用后者,這樣你的動畫才有通用性:)

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反對 回復(fù) 2018-11-06
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