如何在Unity中實(shí)現(xiàn)重復(fù)循環(huán)效果
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當(dāng)年話下
TA貢獻(xiàn)1890條經(jīng)驗(yàn) 獲得超9個贊
將你要旋轉(zhuǎn)的物體 比如“門” 放在 要旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)里面,讓門成為旋轉(zhuǎn)點(diǎn)的子物體,這樣在旋轉(zhuǎn)點(diǎn)上編輯動畫就可以,可以直接轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)點(diǎn),也可以直接旋轉(zhuǎn)“門”,建議使用后者,這樣你的動畫才有通用性:)
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