unity里面localscale和lossyscale什么區(qū)別
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阿波羅的戰(zhàn)車
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localscale 本地坐標(biāo)系的大小,也就是檢視面板顯示的數(shù)值
lossyscale 世界坐標(biāo)系的大小,沒有父物體時檢視面板顯示的數(shù)值,也就是相對于世界的實際大小
這兩個的區(qū)別相當(dāng)于localPosition和position的區(qū)別
實際運用中比較常用的是localscale
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