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maya模型為什么一拉遠(yuǎn)會有一部分看不見

maya模型為什么一拉遠(yuǎn)會有一部分看不見

子衿沉夜 2018-10-29 16:16:24
比較大型的模型,我一拉遠(yuǎn)來看。為什么有一部分會看不到,要怎么樣才能解決?我想能全部看到。
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TA貢獻(xiàn)1780條經(jīng)驗 獲得超5個贊

maya使用中經(jīng)常會出現(xiàn)當(dāng)鏡頭拉遠(yuǎn)或推近到一定程度時,模型會有部分甚至完全看不見,這里就涉及到maya相機(jī)中的一個概念-近切/遠(yuǎn)切平面,近切/遠(yuǎn)切平面是指在攝像機(jī)的某兩個個距離的兩個虛擬平面,該平面與攝像機(jī)的距離是相對固定的,當(dāng)場景中的模型超過這個平面之間的范圍時,就會不可見。因此當(dāng)攝像機(jī)拉的過遠(yuǎn)或推的過近時模型就會顯示不完整。

而這兩個平面距離攝像機(jī)的距離值是可以設(shè)定的,因此解決這個問題的方法就是調(diào)整這兩個距離,使得模型可以處在可見范圍之內(nèi),具體操作如下:

  1. 在視口菜單中點(diǎn)擊view→select camera選中當(dāng)前攝像機(jī)

  2. 按ctrl+a打開攝像機(jī)屬性面板

  3. 找到Near Clip Plane屬性,根據(jù)需要調(diào)小,可以解決近距離被切的情況

  4. 找到Far Clip Plane屬性,根據(jù)需要調(diào)大,可以解決遠(yuǎn)距離被切的情況


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反對 回復(fù) 2018-11-06
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