我最近在學(xué)習(xí)JVM,被istore和iload兩條指令困擾了。以下是我查看《Java虛擬機規(guī)范》得到的解釋將一個局部變量加載到操縱棧的指令包括:iload、iload_、lload…將一個數(shù)值從操作數(shù)棧存儲到局部變量表的指令包括:istore、istore_、lstore…下面是我的java代碼 public static int add(int a,int b){
int c=0;
c=a+b;
return c;
}下面是編譯后的字節(jié)碼,也加上了我的理解,如果解釋不恰當,謝謝指出0: iconst_0 //常量0壓入操作數(shù)棧1: istore_2 //彈出操作數(shù)棧棧頂元素,保存到局部變量表第2個位置2: iload_0 //第0個變量壓入操作數(shù)棧3: iload_1 //第1個變量壓入操作數(shù)棧4: iadd //操作數(shù)棧中的前兩個int相加,并將結(jié)果壓入操作數(shù)棧頂5: istore_2 //彈出操作數(shù)棧棧頂元素,保存到局部變量表第2個位置6: iload_2 //加載局部變量表的第2個變量到操作數(shù)棧頂7: ireturn //返回從上面字節(jié)碼的分析看,指令4已經(jīng)將計算結(jié)果壓入到操作數(shù)棧了,而指令6又是把結(jié)果壓入到操作數(shù)棧,這不是重復(fù)工作嗎。如果存入操作數(shù)棧的意義是為了可以store到局部變量表中,那第6步又為什么要load到操作數(shù)棧上。不知道,是不是我哪步理解錯了,謝謝指點。
2 回答

HUWWW
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樓上正解,其實結(jié)合代碼看下就可以很明白的看出原因了。
首先這個方法是靜態(tài)方法,所以局部變量數(shù)組【0】【1】【2】對應(yīng)的變量分別為a、b、c;
0: iconst_0 //常量0入棧
1: istore_2 //將棧頂出棧,即c=0;
2: iload_0 //復(fù)制a變量的值入棧
3: iload_1 //復(fù)制b變量的值入棧
4: iadd //將棧頂兩個元素出棧,做加法,然后把結(jié)果再入棧(即a,b出棧,將a+b入棧)
5: istore_2 //棧頂元素出棧,即c=和; 此時棧為空
6: iload_2 //將c賦值壓入棧
7: ireturn //返回棧頂元素

搖曳的薔薇
TA貢獻1793條經(jīng)驗 獲得超6個贊
如果把代碼換成
public static int add(int a,int b){ int c=0; return a+b; }
那么指令對應(yīng)就是:
0: iconst_0 1: istore_2 2: iload_0 3: iload_1 4: iadd 5: ireturn
編譯器就是按照代碼來生成的,如果直接 return a + b
,那么也不會多出來第五步和第六步。
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