我們公司的網(wǎng)頁游戲的聊天系統(tǒng)用socket做,以前沒用socket做過項目,比如ID是1的玩家要在世界頻道里說一句話,那有3個數(shù)據(jù)(ID,頻道,話),要把這么3個數(shù)據(jù)傳輸?shù)椒?wù)器端,我的想法是先把數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)換成字符串比如"<e a=\"1\" b=\"1\" c=\"說話的內(nèi)容\" />",然后把他轉(zhuǎn)換成xelement類型,然后再解析,這樣的思路可以嗎,好像XElement.Parse()的效率挺慢的
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具體看對性能上的要求,你當然可以不采用XML,而自己定義協(xié)議,可能這樣的字符串最短,但要考慮開發(fā)效率及擴展性。
一般的做法是,采用XML定義,先壓縮,后傳輸,到另一端先解壓,再解析
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