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TA貢獻(xiàn)2036條經(jīng)驗(yàn) 獲得超8個(gè)贊
顯然不是。
你自己數(shù)數(shù)平時(shí)常用的網(wǎng)站,看看實(shí)現(xiàn)方式不就知道了。
比如說(shuō)你現(xiàn)在提問(wèn)segementfault
。
樓主所說(shuō)的前后端分離
實(shí)際上是指客戶端渲染
技術(shù)。這種技術(shù)目前在社區(qū)流行程度越來(lái)越高,但是這并不能完全的取代服務(wù)器渲染
,具體原因就不講了。
不過(guò)業(yè)務(wù)分離邏輯這并不是啥新鮮的概念,這也符合MVC
的理念,將邏輯與視圖分離,提高邏輯的重用性。這我相信很多項(xiàng)目都在這樣做,或者說(shuō)向著這個(gè)方向在努力,之前也有很多關(guān)于這方面的成果比如解耦
,重構(gòu)
,分布式
。
所以自然無(wú)法否認(rèn)服務(wù)器渲染
技術(shù)依舊還是目前的主流,不過(guò)當(dāng)你的項(xiàng)目構(gòu)架已經(jīng)達(dá)到了高度靈活,高擴(kuò)展時(shí),使用何種渲染技術(shù)這已經(jīng)不是最重要的。因?yàn)榧词故?code>服務(wù)器渲染也是對(duì)接相關(guān)的API
組合業(yè)務(wù)。跟客戶端渲染
技術(shù)唯一的區(qū)別就是渲染的時(shí)機(jī)而已。
根據(jù)自己的產(chǎn)品適合選擇相關(guān)技術(shù)這是最重要的。
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