ZBrush主要干什么工作
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翻翻過去那場雪
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數(shù)碼三維雕刻軟體,和autodesk mudbox類似,做造型設計的,是針對多邊形物體進行雕刻,如電影人物和怪獸角色,游戲人物和怪獸角色。max主要是多邊形建模,它也有NURBS建模功能,當然動畫和渲染也一樣棒。以上兩個不做工業(yè)機械用,常用在數(shù)碼電影和室內(nèi)設計以及游戲造型和游戲引擎上。rhino做NURBS曲面工業(yè)建模,在工業(yè)模具,工業(yè)造型設計常用。NURBS造型平順,通過曲線建面。
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