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canvas中Math.random()與性能優(yōu)化

canvas中Math.random()與性能優(yōu)化

冉冉說 2018-09-05 16:09:23
在 canvas 畫布上隨機生成多個封閉圖形。封閉圖形的位置、大小、旋轉角度都是隨機的。我用了Math.random()的方法。比如旋轉角度,我寫的是 var rot = 360 * Math.random()。但 Math.random() 生成的隨機數(shù)精度可能很大,像0.7402760791934122。綜合考慮,應該把隨機生成的有效數(shù)字很多的 坐標、數(shù)量、角度等變量作為參數(shù)傳給圖形繪制函數(shù)呢,還是直接生成整形的變量如var rot = Math.round(360 * Math.random())性能更好呢?
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