maya模型為什么一拉遠會有一部分看不見
maya模型為什么一拉遠會有一部分看不見
慕田峪4524236
2018-08-26 00:00:53
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maya使用中經(jīng)常會出現(xiàn)當(dāng)鏡頭拉遠或推近到一定程度時,模型會有部分甚至完全看不見,這里就涉及到maya相機中的一個概念-近切/遠切平面,近切/遠切平面是指在攝像機的某兩個個距離的兩個虛擬平面,該平面與攝像機的距離是相對固定的,當(dāng)場景中的模型超過這個平面之間的范圍時,就會不可見。因此當(dāng)攝像機拉的過遠或推的過近時模型就會顯示不完整。
而這兩個平面距離攝像機的距離值是可以設(shè)定的,因此解決這個問題的方法就是調(diào)整這兩個距離,使得模型可以處在可見范圍之內(nèi),具體操作如下:
在視口菜單中點擊view→select camera選中當(dāng)前攝像機
按ctrl+a打開攝像機屬性面板
找到Near Clip Plane屬性,根據(jù)需要調(diào)小,可以解決近距離被切的情況
找到Far Clip Plane屬性,根據(jù)需要調(diào)大,可以解決遠距離被切的情況
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