近期,我在開發(fā)一個(gè)小游戲(以前沒有開發(fā)過游戲),想在游戲中實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的特效,可能涉及到圖像處理,但自己在這方面沒有任何經(jīng)驗(yàn)。問題就是如何實(shí)現(xiàn)以下的效果(這是我ps做出來的靜態(tài)圖,但是在游戲中希望它的邊緣模糊部分慢慢變大然后縮?。緛硎窍胱龀珊芏鄰垐D片,作為動(dòng)畫播放,但是效果不好,而且這樣會引入很多圖片,而我希望游戲體積越小越好。希望大家能給一些指導(dǎo),或者介紹另外一種方法也行,如果有具體代碼和注釋,那就再好不過了,至于用哪種語言就無所謂了,重點(diǎn)能讓我看懂就行,之后我會自動(dòng)把它轉(zhuǎn)換成js代碼。
如何實(shí)現(xiàn)圖像邊緣閃閃發(fā)光的特效
largeQ
2018-08-29 21:10:54