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ZBrush中如何在已有模型的基礎(chǔ)上再導(dǎo)入一個(gè)物體?

ZBrush中如何在已有模型的基礎(chǔ)上再導(dǎo)入一個(gè)物體?

ABOUTYOU 2018-08-14 09:09:40
ZBrush中如何在已有模型的基礎(chǔ)上再導(dǎo)入一個(gè)物體?
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蕭十郎

TA貢獻(xiàn)1815條經(jīng)驗(yàn) 獲得超13個(gè)贊

首先通過(guò)tool載入模型,載入第一個(gè)后,在tool中就能看見你載入的模型,這時(shí)候別急,繼續(xù)載入你其他的模型,但在載入前,你必須點(diǎn)擊一下zb中默認(rèn)的任何一個(gè)非你載入的模型,比如說(shuō)sphere3D,然后在載入第二個(gè)模型,不這么做的話你之前載入的第一個(gè)模型肯定會(huì)被替換,以此類推直到你把你所有模型載入,然后拖入你最后載入的那個(gè)模型至畫布點(diǎn)t編輯它,這時(shí)候就出現(xiàn)subtool工具了,在subtool中點(diǎn)append或者insert,依次把你剛才載入的所有模型,載入到subtool中,就行了

subtool中有2種合并功能,1合并顯示的模型,2合并下面的模型(層下面的和當(dāng)前層的模型合并)

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反對(duì) 回復(fù) 2018-09-22
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