unity3d怎么導(dǎo)入工程文件
unity3d怎么導(dǎo)入工程文件?
飲歌長(zhǎng)嘯
2018-09-04 11:07:27
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如果你是第一次使用Unity3D,則可以先打開(kāi)“File”》“New Project..."新建一個(gè)項(xiàng)目。
在彈出的對(duì)話框中選擇新的目錄
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在“Project”面板中,右鍵點(diǎn)擊“Assets”項(xiàng),
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依次打開(kāi)“Import Package..." -> "Custom Package..."
選擇你要導(dǎo)入的.unitypackage文件
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在導(dǎo)入unitypackage文件后,可以嘗試編譯運(yùn)行它
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如果你是第一次編譯,Unity3D會(huì)先彈出一個(gè)編譯設(shè)置界面
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顯然第一次編譯不會(huì)那么順利,可單擊Unity3D的左下角顯示編譯的錯(cuò)誤列表,如果雙擊的話還可以打開(kāi)MonoDeveloper。
本文只介紹如何導(dǎo)入.unitypackage文件,編譯的錯(cuò)誤將略過(guò)
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