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不太了解CE3,
至于unity3d和UDK(其實(shí)現(xiàn)在應(yīng)該是虛幻4了吧)
unity3d和虛幻4以及CE3現(xiàn)在都是免費(fèi)的,但是虛幻4開放了源代碼下載。
unity3d的優(yōu)點(diǎn)是上手容易,而且unity3d本身有asset store的商城,很多東西可以在商城上下載,這使得開發(fā)便利了許多。同時(shí),跨平臺也是unity3d的一大優(yōu)點(diǎn),目前在手機(jī)平臺上占有很大的份額。如果是個(gè)人開發(fā)的話,個(gè)人感覺Unity3d是最好的選擇了。順便一提,unity3d似乎沒有特別嚴(yán)苛的授權(quán)費(fèi)用問題,似乎作品年收入10w美元以下是不需要向unity3d交錢的。
缺點(diǎn)在于unity3d并沒有像虛幻4和ce3那樣的高畫質(zhì),當(dāng)然,由于Unity3d本身可以進(jìn)行圖形編程,所以理論上也可以達(dá)到虛幻4和ce3的高度,但是畢竟不太容易,所以想要打造次時(shí)代大作還是放棄unity3d吧。
虛幻4的優(yōu)點(diǎn)主要在于畫質(zhì)和性能,很輕松地便可以得到非常好的畫面。為了競爭市場,虛幻4如今也是免費(fèi)的,開發(fā)者只需要將制作所得的5%分給Epic,而且虛幻4另一大優(yōu)勢在于它的源代碼是開放的,這意味著開發(fā)者可以根據(jù)自己的需要修改引擎,但是如果不是大型項(xiàng)目需要,這個(gè)優(yōu)勢并不明顯。虛幻4引擎同樣有一個(gè)商城,但是跟unity3d比起來,內(nèi)容實(shí)在是少的可憐了些。
虛幻4的缺點(diǎn)在于吃配置,不是所有的電腦都能很輕松的運(yùn)行起來。而且雖然虛幻4也跨平臺,但是手機(jī)平臺上虛幻4的份額比較少,如果想要制作次時(shí)代的PC游戲,個(gè)人認(rèn)為虛幻4是很好的選擇。
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