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unity3d怎么導(dǎo)入工程文件

unity3d怎么導(dǎo)入工程文件

神不在的星期二 2018-07-29 00:00:31
unity3d怎么導(dǎo)入工程文件
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人到中年有點(diǎn)甜

TA貢獻(xiàn)1895條經(jīng)驗(yàn) 獲得超7個(gè)贊

如果你是第一次使用Unity3D,則可以先打開“File”》“New Project..."新建一個(gè)項(xiàng)目。
在彈出的對(duì)話框中選擇新的目錄

在“Project”面板中,右鍵點(diǎn)擊“Assets”項(xiàng),

依次打開“Import Package..." -> "Custom Package..."
選擇你要導(dǎo)入的.unitypackage文件

在導(dǎo)入unitypackage文件后,可以嘗試編譯運(yùn)行它


如果你是第一次編譯,Unity3D會(huì)先彈出一個(gè)編譯設(shè)置界面

顯然第一次編譯不會(huì)那么順利,可單擊Unity3D的左下角顯示編譯的錯(cuò)誤列表,如果雙擊的話還可以打開MonoDeveloper。
本文只介紹如何導(dǎo)入.unitypackage文件,編譯的錯(cuò)誤將略過(guò)

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反對(duì) 回復(fù) 2018-09-15
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