unity3d怎么導(dǎo)入工程文件
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人到中年有點(diǎn)甜
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如果你是第一次使用Unity3D,則可以先打開“File”》“New Project..."新建一個(gè)項(xiàng)目。
在彈出的對(duì)話框中選擇新的目錄
在“Project”面板中,右鍵點(diǎn)擊“Assets”項(xiàng),
依次打開“Import Package..." -> "Custom Package..."
選擇你要導(dǎo)入的.unitypackage文件
在導(dǎo)入unitypackage文件后,可以嘗試編譯運(yùn)行它
如果你是第一次編譯,Unity3D會(huì)先彈出一個(gè)編譯設(shè)置界面
顯然第一次編譯不會(huì)那么順利,可單擊Unity3D的左下角顯示編譯的錯(cuò)誤列表,如果雙擊的話還可以打開MonoDeveloper。
本文只介紹如何導(dǎo)入.unitypackage文件,編譯的錯(cuò)誤將略過(guò)
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