求問:開發(fā)類似游戲平臺(tái)軟件方面的網(wǎng)絡(luò)知識(shí)以 “吃雞游戲 ”為例,以下是我的理解,各位大佬看對(duì)不對(duì)1、用戶登錄steam平臺(tái),在服務(wù)器端保存了平臺(tái)類型的一個(gè)連接對(duì)象,以及用戶數(shù)據(jù)2、用戶登錄吃雞端,這時(shí)服務(wù)器需要驗(yàn)證是否已經(jīng)登錄平臺(tái),以我的理解有2種方式 1)使用“用戶信息”驗(yàn)證,該用戶信息是平臺(tái)啟動(dòng)吃雞軟件傳遞的參數(shù),但是我發(fā)現(xiàn),我們不用在steam啟動(dòng)吃雞軟件,直接啟動(dòng)也是可以的,這個(gè)時(shí)候吃雞軟件并沒有任何參數(shù)信息,所以。我認(rèn)為并不是用用戶信息去驗(yàn)證的 2)使用“IP”地址去驗(yàn)證,用戶啟動(dòng)吃雞軟件后,只需要去查找是否存在相同IP的平臺(tái)軟件,并檢查是否已經(jīng)登錄用戶。我覺得這是比較合理的 3、端口問題:在同一臺(tái)電腦上同時(shí)運(yùn)行平臺(tái)軟件和吃雞軟件,他們連接服務(wù)器的端口可以一樣嗎?是否需要兩個(gè)端口來實(shí)現(xiàn)。如果我的理解全是錯(cuò)的,望各位指教
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