第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號(hào)安全,請(qǐng)及時(shí)綁定郵箱和手機(jī)立即綁定
已解決430363個(gè)問(wèn)題,去搜搜看,總會(huì)有你想問(wèn)的

unity3d關(guān)于角色面向控制方向JS代碼是怎么寫的?

unity3d關(guān)于角色面向控制方向JS代碼是怎么寫的?

呼喚遠(yuǎn)方 2018-08-06 09:13:54
請(qǐng)問(wèn)unity3d,關(guān)于角色"面向"控制方向JS代碼是怎么寫的?我現(xiàn)在這樣是按S倒退if(Input.GetKey(KeyCode.W)){gameObject.transform.Translate(0,0,3 *Time.deltaTime,Space.World);gameObject.animation.CrossFade("Run");}if(Input.GetKey(KeyCode.S)){gameObject.transform.Translate(0,0,-3 *Time.deltaTime,Space.World);gameObject.animation.CrossFade("Run");}
查看完整描述

1 回答

?
呼啦一陣風(fēng)

TA貢獻(xiàn)1802條經(jīng)驗(yàn) 獲得超6個(gè)贊


人物角色的朝向那個(gè)點(diǎn)(或者面向哪個(gè)點(diǎn)):transform.LookAt()

人物向方向移動(dòng):

transform.Translate(Vector3.forward);//前

transform.Translate(Vector3.back);//后

transform.Translate(Vector3.left);//左

transform.Translate(Vector3.right);//右

代碼示例:

var speed:float =2.0;//移動(dòng)速度

transform.Translate(Vector3.forward*speed *Time.deltaTime);


查看完整回答
反對(duì) 回復(fù) 2018-09-02
  • 1 回答
  • 0 關(guān)注
  • 1152 瀏覽

添加回答

舉報(bào)

0/150
提交
取消
微信客服

購(gòu)課補(bǔ)貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴

公眾號(hào)

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號(hào)