打個比方,循環(huán)運行一段動畫,每循環(huán)一次都會返回一個結(jié)果,并將它顯示到界面上。因為動畫每次剛播放的時候結(jié)果已經(jīng)出來了,并顯示到了界面上了,所以我想讓結(jié)果延遲顯示,每次等到動畫播放完之后再把結(jié)果顯示出來,然后再進(jìn)行下一次動畫的播放。怎么做?
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小唯快跑啊
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應(yīng)該用事件,所有的Animation都有個共同的Completed事件。
Animation a = ...; a.Completed += ...; //在這里注冊的方法體里把結(jié)果顯示出來
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