近期,我在開發(fā)一個小游戲(以前沒有開發(fā)過游戲),想在游戲中實現(xiàn)一個動態(tài)變化的特效,可能涉及到圖像處理,但自己在這方面沒有任何經(jīng)驗。問題就是如何實現(xiàn)以下的效果(這是我ps做出來的靜態(tài)圖,但是在游戲中希望它的邊緣模糊部分慢慢變大然后縮?。?,本來是想做成很多張圖片,作為動畫播放,但是效果不好,而且這樣會引入很多圖片,而我希望游戲體積越小越好。希望大家能給一些指導(dǎo),或者介紹另外一種方法也行,如果有具體代碼和注釋,那就再好不過了,至于用哪種語言就無所謂了,重點(diǎn)能讓我看懂就行,之后我會自動把它轉(zhuǎn)換成js代碼。
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ITMISS
TA貢獻(xiàn)1871條經(jīng)驗 獲得超8個贊
實際上只要兩張圖即可,一張原圖放在上面,一張光暈放在下面,然后對光暈做淡入淡出循環(huán)動作即可。
blur.runAction( cc.repeatForever( cc.sequence( cc.fadeOut(0.5), cc.fadeIn(0.5) ) ) );
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