2 回答

TA貢獻1943條經(jīng)驗 獲得超7個贊
現(xiàn)在已經(jīng)沒有網(wǎng)頁、app區(qū)別。 一個流行產品,基本覆蓋了所有終端。譬如你會PHP,那么你寫的接口可能web、與手機客戶端都在調用。
我個人對游戲不是特別感冒,感覺很沒想象力呢。而且游戲面臨這樣一個問題,設計師和關卡(諸如此類)設計者直接影響著用戶感受,相比其它產品而言程序員在其中起到的作用不是特別大。國外游戲app市場就那幾個大公司唄,candy crush開發(fā)商、水果忍者開發(fā)商,popcap、迪斯尼、ea,clash of clans開發(fā)商等等就那10幾個吧、我覺得手機端的游戲體驗,目前已經(jīng)到人類極限了,除非科技出現(xiàn)大的發(fā)展,有更好的仿真、虛擬、體感之類的創(chuàng)新、你要想做游戲、除非有很棒的點子和團隊、否則只能寫寫代碼了、也許我有些不客觀,盡管我現(xiàn)在還玩一些紙牌游戲但是可能以前玩?zhèn)髌娼o了我不好的回憶、
你有很多技能,多數(shù)人的第一印象都是多而不精(no offense),建議你在技術上能主攻一兩種語言,做到精通到骨頭里,每一個特性都了解那種。我建議其中一種為javascript(服務端能寫、web前端也能),另一種隨意、
說到前端開發(fā),其實技術不重要,重要的是想象力、 你想一個東西可能對人有幫助, 你把它做出來, 有成就感, 如果有人用,那更棒了,如果能賺錢,那簡直是完美了、
攪屎棍邏輯的請不要誤以為我在單純說“技術不重要”, 我的意思是, 技術沒有你想象的那樣,能決定你成敗那么重要。 對于 it 行業(yè)來說,技術是基礎,是必要條件,是即便你不去強調,人人也都知道你掌握,水平越高越好的東西。 只是,別把它和一個產品的成敗畫等號,技術是工具,僅僅是工具。
例如本站,沒有技術是做不出來的,毋庸置疑。 做到如今的體驗,必定開發(fā)者掌握著良好的技術。但站點功能幾乎和stackoverflow 一樣樣,營收靠的還只是線下活動贊助,在線產品中未能展示出盈利模式。你能說取決于技術?
添加回答
舉報