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C#闖關(guān)小游戲開發(fā)

C#闖關(guān)小游戲開發(fā)

Cats萌萌 2018-07-31 23:09:25
  本人是計(jì)算機(jī)專業(yè)大二本科生,喜歡搗鼓些小玩意兒,曾用WinForm寫過卡牌類游戲,目前想嘗試用C#開發(fā)一款像魂斗羅那樣的闖關(guān)類游戲,不同的是我還想加入一些賬號(hào)、道具、積分、排行榜等元素。在網(wǎng)上搜羅資料無果,不知如何下手。之前卡牌游戲涉及到的動(dòng)畫效果要求不高,僅僅是圖片位移而已,如今這款游戲還涉及到幀切換以及數(shù)據(jù)庫連接等方面知識(shí)。希望達(dá)到游戲的流暢以及動(dòng)畫過程的平滑,請(qǐng)各位給個(gè)參考資料或者學(xué)習(xí)方向,謝謝。(注:不要推薦其他編程語言和游戲框架、引擎,我只想用C#自己寫。)
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2 回答

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慕萊塢森

TA貢獻(xiàn)1810條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊

從你的描述來看,unity比較適合你吧?你可以去看看

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反對(duì) 回復(fù) 2018-08-06
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米脂

TA貢獻(xiàn)1836條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊

WPF框架,曹祖圣的深入淺出WPF視頻教程。

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反對(duì) 回復(fù) 2018-08-06
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