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unity3d中怎么用代碼換材質(zhì)

unity3d中怎么用代碼換材質(zhì)

拉丁的傳說 2018-07-30 08:14:00
就是一個cube單擊一次換一次材質(zhì),請問程序怎么寫
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2 回答

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慕斯709654

TA貢獻1840條經(jīng)驗 獲得超5個贊

單擊的代碼就不寫了,換材質(zhì)代碼如下:

Public Material myMaterial ; //定義材質(zhì)類型變量,Public型,從外面拖拽上去
//
gameObject.renderer.material = myMaterial; //將新材質(zhì)賦予物體即可

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反對 回復 2018-08-01
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翻過高山走不出你

TA貢獻1875條經(jīng)驗 獲得超3個贊

樓上那個方法雖然過時了,但是原理是正確的,現(xiàn)在用gameObject.GetComponent<Render>().material=新的材質(zhì),說無效的該不會是沒有拖新的材質(zhì)球吧..

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反對 回復 2018-08-01
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