我在用Unity3D做一個圍棋的游戲,單機(jī)的部分需要一個AI找到了開源的Fuego和Pachi,但是下載下來的是一個C/C++的工程應(yīng)該怎么使用呢?求指導(dǎo)!(我的需求是傳過去一個棋盤的目前狀態(tài),然后AI可以返回下一步下在哪這樣)
2 回答

白衣染霜花
TA貢獻(xiàn)1796條經(jīng)驗(yàn) 獲得超10個贊
不知道你困惑于不會用Unity調(diào)用C++還是不會用那個開源的玩意…
如果是前者的話,有兩個方案,
第一個蠢方案是把那個C++編譯成Console Application然后在你的Unity c#里調(diào)用它…返回結(jié)果…
第二個機(jī)智一點(diǎn)的正如樓上所說,是把C++搞成托管模式(C++/CLI)的DLL然后調(diào)用,這個網(wǎng)上有教程
如果是后者的話,你從哪找的那個AI去看它的文檔或者直接看代碼啊…
- 2 回答
- 0 關(guān)注
- 1342 瀏覽
添加回答
舉報(bào)
0/150
提交
取消