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請問如何在Unity中實現(xiàn)用if語句檢測游戲?qū)ο笫欠襁M入Trigger?

請問如何在Unity中實現(xiàn)用if語句檢測游戲?qū)ο笫欠襁M入Trigger?

江戶川亂折騰 2018-07-29 13:08:05
如何在Unity中實現(xiàn)用if語句檢測游戲?qū)ο笫欠襁M入Trigger?
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拉莫斯之舞

TA貢獻1820條經(jīng)驗 獲得超10個贊

//刪除對象前先判斷對象是否存在 if(target){ //target為Component組件類型就刪除組件,常用的Transform、Rigidbody、MeshFilter,如果為GameObject 就刪除對象 Destroy(target); Debug.Log(target==null);//false //或者只刪除對象 //Destroy(target.gameObject); //或者使用DestroyImmediate方法立即刪除對象 //DestroyImmediate(target); //Debug.Log(target==null);//true }

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反對 回復(fù) 2018-07-30
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