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請問Unity3D的Update()還是OnGUI()有什么區(qū)別?

請問Unity3D的Update()還是OnGUI()有什么區(qū)別?

心有法竹 2018-07-25 16:12:21
同樣是每幀執(zhí)行,OnGUI()在什么時候使用?
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2 回答

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慕碼人8056858

TA貢獻1803條經(jīng)驗 獲得超6個贊

Update()是幀函數(shù),每幀刷新時調(diào)用
FixedUpdate()是定時函數(shù),執(zhí)行間隔時間相等

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反對 回復(fù) 2018-07-26
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江戶川亂折騰

TA貢獻1851條經(jīng)驗 獲得超5個贊

void OnGUI(){}
這樣的寫法是對的。
On GUI(){}這種寫法并不正確,首先這是一個方法,方法名是一個詞,然后沒有返回類型這也是一個問題。


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反對 回復(fù) 2018-07-26
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