我有一個關(guān)于canvas性能的疑問。請問是通過在JavaScript中進行坐標轉(zhuǎn)換然后繪制到canvas上快呢,還是直接繪制到canvas,然后通過canvas的scale,transform方法進行轉(zhuǎn)換快?這兩種方法各有什么缺陷?希望能得到解答。PS:我在做一個在web中展示大量地理矢量數(shù)據(jù)的項目,其中需要將地理坐標轉(zhuǎn)換成屏幕坐標,因此面臨的選擇是將地理坐標在JavaScript中轉(zhuǎn)換成屏幕坐標再繪制,還是先繪制然后通過canvas的變換方法將數(shù)據(jù)以合適的方式展示。
1 回答

侃侃無極
TA貢獻2051條經(jīng)驗 獲得超10個贊
web中展示大量地理矢量數(shù)據(jù)的項目?是什么項目?我有g(shù)ithub上開源項目;
其次:你應(yīng)該使用數(shù)據(jù)計算,你頻繁的對canvas做scale和transform性能肯定低,
不如數(shù)據(jù)映射再繪制,這種效率更高(見ol3源碼)
- 1 回答
- 0 關(guān)注
- 769 瀏覽
添加回答
舉報
0/150
提交
取消