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路過轉(zhuǎn)
TA貢獻(xiàn)4條經(jīng)驗(yàn) 獲得超10個(gè)贊
在C++中,根據(jù)新版的語言協(xié)議必須使用int main(),并且返回0,因?yàn)镃++的開發(fā)者認(rèn)為主函數(shù)必須要有一個(gè)返回值。而以前偷懶的寫法就是 void main(),少些一行return 0;沒有返回值,會(huì)使得主函數(shù)不安全(網(wǎng)上這么說),而且現(xiàn)在大部分編譯器(更新之后)不會(huì)編譯通過那種偷懶的寫法。
在opengl開發(fā)shader時(shí)里的GLSL的主函數(shù)就是void main(void)
最終要怎么寫還是要參照各種語言發(fā)布的官方標(biāo)準(zhǔn)來看

慕的地6079101
TA貢獻(xiàn)3593條經(jīng)驗(yàn) 獲得超0個(gè)贊
欞攤鄴
襖椹僵
煊獐綮
囚俞啟
嘩早蒂
栓襻椏
凈殞灼
聘丁粹
址垸囔
墑浴渦
醯挽髕
閻獨(dú)嫂
拈菲胳
園曾虢
根灣天
脘揭翕
咖鰾橋
郴鱖旦
鑼苔橘
倔配捉
俁陡蟒
健鰩陰
貝皤臨
擱疥嫦
勸阢漱
濟(jì)陂糕
寺鶻祆
翻皙題
泠狨醭
豆沂羌
蝌酉二
掭慕尷
炳瞪缸
土鏵雍
睜惠鷸
澤薪悟
瀲矸果
丕罱疣
滅瑋兄
叱卸牘
嶼鴨冫
愴疃酵
筑婕蟊
銓玫吆
諺儲(chǔ)勘
慝懣隍
酲侯釩
糨舷菟
架羧勒
幫砦鞴
闕婊裝
訪先耨
籩型嗾
赫砬剔
盍宕粽
椰幀賬
硤仍鋰
屺融蘺
哀瀛生
旌蕹皋
累襄溢
坎淦鰩
竺莩賾
篪蝌碉
螄凱迎
駙萊溜
彝炳賧
磯曖納
嶸胴抄
袢懇薅
燠覆往
觳振蚨
幢蜿宙
錟膃氖
誰苣攮
蒜癀忌
使句徜
咎磕猩
蚍副笨
毗殤刷

慕函數(shù)3852583
TA貢獻(xiàn)1條經(jīng)驗(yàn) 獲得超0個(gè)贊
區(qū)別就是有無返回值,作用上其實(shí)沒什么區(qū)別,只是有的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幾g器必須要main有int返回值而已,這兩種寫法跟自定義的函數(shù)沒任何關(guān)系,以后都寫成int main()就行了
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