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unity3d疑問

unity3d疑問

慕設(shè)計3151492 2017-09-30 23:23:42
为什么要先private,而不可以直接在波浪线那里直接写Transform?
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1 回答

?
蒲公英wsg

TA貢獻242條經(jīng)驗 獲得超126個贊

因為?Transform 的對象必須是全局變量?


放在波浪線那塊就是局部變量了,后面就沒辦法共享使用了

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反對 回復(fù) 2017-10-01
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