第七色在线视频,2021少妇久久久久久久久久,亚洲欧洲精品成人久久av18,亚洲国产精品特色大片观看完整版,孙宇晨将参加特朗普的晚宴

為了賬號(hào)安全,請(qǐng)及時(shí)綁定郵箱和手機(jī)立即綁定
已解決430363個(gè)問題,去搜搜看,總會(huì)有你想問的

框架,2048撤銷,內(nèi)存?

框架,2048撤銷,內(nèi)存?

cyc川 2017-02-19 14:20:22
剛剛學(xué)到框架這里,我現(xiàn)在自己正在做2048小游戲,想用框架來制作游戲撤銷這一操作,大致思路是這樣:每操作一次,將當(dāng)前的值放入到集合中“0”的位置,進(jìn)行撤銷操作時(shí),將“0”位置復(fù)制過去,并刪除。我想問的是,每操作一次,就存儲(chǔ)一次,雖然一次所占內(nèi)存不大,但是多了的話會(huì)不會(huì)出問題?對(duì)內(nèi)存不了解。還有就是游戲結(jié)束了,占用的內(nèi)存是自動(dòng)釋放?還是需要添加什么東西手動(dòng)釋放?
查看完整描述

1 回答

已采納
?
習(xí)慣受傷

TA貢獻(xiàn)885條經(jīng)驗(yàn) 獲得超1144個(gè)贊

撤銷操作可以使用JAVA?Stack 類來實(shí)現(xiàn),當(dāng)然不是無限制的入棧,限制一個(gè)撤銷操作次數(shù),比如最大10次撤銷操作,這樣就不會(huì)有太多的內(nèi)存占用了。游戲結(jié)束了,如果是靜態(tài)變量之類的還是要手動(dòng)釋放一下,否則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)釋放,如果不放心,你還可以調(diào)用GC,強(qiáng)制回收。比如靜態(tài)變量:

static?Game?gameInstance?=?Game.newInstance();

添加一個(gè)釋放方法,如在Game類中:

static?Game?_instance?=?null;
public?void?destory()
{
????_instance?=?null;
????//其他釋放操作
}

這樣的靜態(tài)變量,程序結(jié)束時(shí),調(diào)用:

gameInstance.destory();
查看完整回答
1 反對(duì) 回復(fù) 2017-02-19
  • 1 回答
  • 0 關(guān)注
  • 1205 瀏覽

添加回答

舉報(bào)

0/150
提交
取消
微信客服

購課補(bǔ)貼
聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網(wǎng)APP
您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴

公眾號(hào)

掃描二維碼
關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號(hào)